Xbox Game Studios ประกาศกลยุทธ์ใหม่ในการปล่อยเกมจากค่ายลงหลายแพลตฟอร์ม ทั้ง PlayStation และ Nintendo เพื่อขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขึ้น Craig Duncan หัวหน้า Xbox Game Studios เผยว่าเป้าหมายคือการให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมของพวกเขามากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ทั้งกับผู้เล่นและนักพัฒนาเกม แม้ว่าจะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์ว่าอาจทำให้ความน่าสนใจของเครื่อง Xbox ลดลงเพราะไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟ
Microsoft เชื่อว่ากลยุทธ์นี้จะช่วยเพิ่มรายได้ในระยะสั้น โดยมุ่งเน้นการสร้างเกมที่สามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม Phil Spencer ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของเกมเนื้อเรื่องเดี่ยวที่มีจุดเริ่มต้น ช่วงกลาง และจุดจบที่ชัดเจน ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้บริโภคและเสริมความแข็งแกร่งให้กับบริการ Game Pass
การที่ Xbox วางแผนพัฒนาแฟรนไชส์เกมชื่อดังสำหรับ PS5 แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในมุมมองของ Microsoft ต่อระบบนิเวศเกม การขยายขอบเขตไปนอกเหนือจากเครื่อง Xbox จะช่วยสร้างแบรนด์ให้เป็นที่รู้จักในวงการเกมมากขึ้น แม้ว่าจะต้องสละความเป็นเอ็กซ์คลูซีฟที่เคยเป็นแรงจูงใจในการขายคอนโซลก็ตาม ความสำเร็จของกลยุทธ์นี้จะขึ้นอยู่กับการรักษาสมดุลระหว่างการเป็นมัลติแพลตฟอร์มและการรักษาอัตลักษณ์ที่แข็งแกร่งของคอนโซล Xbox