Unity แพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับสร้างและพัฒนาเกมและประสบการณ์แบบโต้ตอบ ได้รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 4 และทั้งปี 2024 โดยมีรายได้ในไตรมาส 4 อยู่ที่ 457 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 16,400 ล้านบาท) ลดลง 25% เมื่อเทียบกับปีก่อน การลดลงนี้เป็นผลมาจากการปรับโครงสร้างพอร์ตโฟลิโอของบริษัท
แม้รายได้จะลดลง แต่ผลประกอบการของ Unity ก็ดีกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ โดยบริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 123 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 4,400 ล้านบาท) ลดลงจากปีก่อนที่ขาดทุน 254 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่วน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 106 ล้านเหรียญสหรัฐ คิดเป็นอัตรากำไร 23% แต่ก็ยังต่ำกว่าไตรมาส 4 ปี 2023 ที่ทำได้ 186 ล้านเหรียญสหรัฐ
Unity กำลังมุ่งเน้นการเติบโตในด้านโซลูชันโฆษณาที่ขับเคลื่อนด้วย AI และเครื่องมือพัฒนาเกมมือถือ การเปิดตัว Unity 6 และโมเดลราคาใหม่ถือเป็นปัจจัยสำคัญที่สร้างความหวังในอนาคต บริษัทคาดการณ์รายได้สำหรับช่วงถัดไปที่ 405-415 ล้านเหรียญสหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 60-65 ล้านเหรียญสหรัฐ Matt Bromberg CEO ของบริษัทเน้นย้ำถึงความคืบหน้าในการสร้าง “Unity ใหม่” แม้จะเผชิญความท้าทายในปัจจุบัน
สำหรับผลประกอบการทั้งปี Unity มีรายได้ 1,813 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 65,000 ล้านบาท) ลดลง 17% จากปีก่อน ส่วนธุรกิจ Create Solutions มีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แม้รายได้จากการสมัครสมาชิกและรายได้เชิงกลยุทธ์อุตสาหกรรมจะเติบโตขึ้น บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิประจำปี 664 ล้านเหรียญสหรัฐ ดีขึ้นจากปีก่อนที่ขาดทุน 826 ล้านเหรียญสหรัฐ Unity ยังคงดำเนินการปรับโครงสร้างพอร์ตโฟลิโอ โดยมุ่งใช้ประโยชน์จาก AI และเทคโนโลยีใหม่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคต
ที่มา: GamesIndustry.biz