Supergiant Games ผู้พัฒนาเกมดัง Hades ออกมาชี้แจงประเด็นข่าวลือเกี่ยวกับการใช้เสียงพากย์ในเกม Hades 2 ที่กำลังจะเปิดตัว หลังจากเกิดการคาดเดาท่ามกลางการประท้วงของนักแสดงเสียงในอุตสาหกรรมเกม ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ในการพัฒนาเกม การประท้วงนี้นำโดยสหภาพ SAG-AFTRA ซึ่งเริ่มขึ้นตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว โดยมุ่งเน้นการปกป้องนักแสดงจากการถูกเอาเปรียบด้วยเทคโนโลยี AI
ความขัดแย้งเริ่มต้นเมื่อ Marin Miller ผู้พากย์เสียง Athena ในเกม Hades ภาคแรก ได้โพสต์ในโซเชียลมีเดียบ่งชี้ว่าอาจถูกเปลี่ยนตัวใน Hades 2 โดยให้เหตุผลว่าอาจเกี่ยวข้องกับจุดยืนของ Supergiant Games ต่อข้อตกลงชั่วคราวของ SAG-AFTRA อย่างไรก็ตาม Supergiant Games ได้ออกแถลงการณ์ปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว สตูดิโอยืนยันว่าไม่มีการเปลี่ยนตัวนักแสดงเสียงใน Hades 2 และเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการปกป้องนักแสดงเสียงจากการถูกเอาเปรียบด้วย AI โดยยืนยันว่าเกมของพวกเขาถูกสร้างสรรค์โดยมนุษย์ทั้งหมด ไม่ได้ใช้ AI แบบ generative
การประท้วงของ SAG-AFTRA สะท้อนให้เห็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในกระบวนการสร้างสรรค์ โดย Fran Drescher ประธานสหภาพ เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการมีสัญญาที่ป้องกันการใช้ AI ในทางที่ผิด สถานการณ์นี้ได้สร้างปฏิกิริยาหลากหลายจากชุมชนเกม บางส่วนสนับสนุนจุดยืนของ Supergiant ในขณะที่บางส่วนเรียกร้องให้มีการสนับสนุนนักแสดงเสียงมากขึ้น
แม้ว่าการชี้แจงของ Supergiant Games จะช่วยบรรเทาความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนตัวนักแสดงใน Hades 2 แต่ประเด็นการใช้ AI ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันอยู่ การยืนยันของสตูดิโอเรื่องการให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และจุดยืนในการปกป้องจาก AI สะท้อนให้เห็นความท้าทายที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญในการรับมือกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและข้อพิพาทด้านแรงงาน
ที่มา: Siliconera