PS6 ต้องไม่พึ่งพาแค่กราฟิกล้ำสมัย – โซนีจำเป็นต้องเปลี่ยนแนวคิดในการพัฒนาคอนโซลรุ่นถัดไป

GamesYesterday29 Views

วงการเกมกำลังอยู่ที่ทางแยกสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของกราฟิกบนเครื่องคอนโซล โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการรอคอยการเปิดตัวของ PlayStation 6 (PS6) ที่กำลังจะมาถึง

Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหารของ PlayStation ได้เน้นย้ำว่า Sony จำเป็นต้องเปลี่ยนแนวทางในการทำตลาดและพัฒนาฮาร์ดแวร์เกมในอนาคต ความเห็นของ Yoshida ชี้ให้เห็นถึงผลตอบแทนที่ลดลงจากการมุ่งเน้นเพียงกราฟิกล้ำสมัย ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ผลักดันยอดขายคอนโซลมาเป็นเวลาหลายปี

การเปลี่ยนแปลงจาก PS1 ไปสู่ PS2 และต่อมาจาก PS3 ไปสู่ PS4 ได้เห็นการพัฒนาอย่างมากในด้านกราฟิก แต่การก้าวกระโดดจาก PS4 ไปสู่ PS5 กลับไม่น่าประทับใจเท่าในแง่นี้

ยุค PlayStation 5 (PS5) แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ภาพที่มีคุณภาพสูงยังคงมีความสำคัญ แต่มันไม่ใช่ปัจจัยหลักเพียงอย่างเดียวสำหรับนวัตกรรมอีกต่อไป PS5 ได้ผลักดันข้อดีอื่นๆ เช่น เวลาโหลดที่ลดลง เพื่อสร้างความแตกต่าง

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายยังคงมีอยู่ รวมถึงปัญหาที่ยังคงเกิดขึ้นกับการรองรับ Variable Refresh Rate (VRR) บน PS5 และ PS5 Pro ซึ่งอาจทำให้เกิดการกระตุกระหว่างการเล่นเกม ในขณะเดียวกัน AMD กำลังทำงานเกี่ยวกับความก้าวหน้าในเทคโนโลยี ray tracing สำหรับฮาร์ดแวร์ในอนาคต ซึ่งอาจมีอิทธิพลต่อคอนโซลรุ่นถัดไปอย่าง PS6

เมื่อวงการเกมวิวัฒนาการ Sony จะต้องมุ่งเน้นไปที่มากกว่าแค่กราฟิกเพื่อดึงดูดผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพ เช่น การทำให้เฟรมเรตเสถียรที่มากกว่า 30fps และการขับเคลื่อนนวัตกรรมด้านเกมเพลย์

ความสำเร็จของแนวทางของ Nintendo ซึ่งมักให้ความสำคัญกับคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่าพลังกราฟิกดิบๆ เป็นตัวอย่างของวิธีที่ Sony อาจคิดใหม่เกี่ยวกับกลยุทธ์ของตน

ความคาดหวังรอบ PS6 บ่งชี้ว่า Sony จะยังคงผลักดันภาพที่มีคุณภาพสูงต่อไป แต่ต้องสร้างนวัตกรรมที่เกินกว่ากราฟิกเพื่อให้ยังคงความสามารถในการแข่งขัน

ที่มา: PushSquare

Leave a reply

Loading Next Post...
Follow
Sign In/Sign Up Sidebar Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...