การตรวจสอบล่าสุดยืนยันแล้วว่า PlayStation 5 (PS5) และ PS5 Pro กำลังประสบปัญหากระตุกอย่างมีนัยสำคัญที่เกี่ยวข้องกับฟังก์ชัน Variable Refresh Rate (VRR) ปัญหานี้ถูกรายงานโดยเหล่าเกมเมอร์มาหลายเดือนแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่ใช้ 120Hz VRR แบบปลดล็อกเฟรมเรต การกระตุกจะเกิดขึ้นประมาณทุก 8 วินาที ซึ่งรบกวนการเล่นเกมและลดทอนประสบการณ์ของผู้ใช้ทั้งสองคอนโซล
Digital Foundry ได้ทำการทดสอบอย่างละเอียดในเกม 19 เกม และสรุปว่าปัญหาไม่ได้เกี่ยวข้องกับแบรนด์จอแสดงผลเฉพาะอย่างที่เคยคิดกันมาก่อน เช่น ทีวี LG แต่ปัญหานี้ดูเหมือนจะมาจากตัวเครื่องคอนโซลเอง ซึ่งส่งผลกระทบต่อจอแสดงผลที่รองรับ VRR ทุกรุ่น เกมที่ได้รับผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดได้แก่ The Last of Us Part I and II, Diablo 4 และ Kingdom Come Deliverance 2 ในเกมเหล่านี้ การเล่นเกมจะราบรื่นในช่วงแรก แต่หลังจากเล่นไปประมาณ 20 นาที ผู้เล่นจะเริ่มพบกับการกระตุกที่สังเกตเห็นได้อย่างชัดเจน เนื่องจากคอนโซลหลุดออกจากโหมด VRR เป็นระยะและกลับไปใช้อัตรารีเฟรชแบบคงที่
เหตุการณ์นี้สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่นที่พึ่งพาเทคโนโลยี VRR ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นโดยปรับเฟรมเรตให้สอดคล้องกับอัตรารีเฟรชของจอแสดงผล ในขณะที่ Sony ยังไม่ได้ยอมรับปัญหานี้ การสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่ในชุมชนเกมเมอร์ชี้ให้เห็นถึงความจำเป็นที่ต้องมีการแก้ไข ในทางตรงกันข้าม คอนโซล Xbox รายงานว่าสามารถจัดการกับ VRR ได้โดยไม่มีปัญหาการกระตุกเหล่านี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความแตกต่างอย่างชัดเจนในประสิทธิภาพระหว่างแพลตฟอร์มเกมของ Sony และ Microsoft ชุมชนเกมเมอร์และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีต่างหวังว่า Sony จะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตในอนาคต
ที่มา: Eurogamer