PlayerUnknown เปิดตัว Prologue เกมเอาชีวิตรอดสุดท้าทาย พร้อมปูทางสู่โปรเจค Artemis จักรวาลเสมือนขนาดใหญ่

Games2 weeks ago60 Views

PlayerUnknown Productions เปิดตัวเกมเอาชีวิตรอดตัวล่าสุด “Prologue” ที่จะเป็นก้าวแรกสู่การสร้างจักรวาลเสมือน (metaverse) แบบโอเพ่นซอร์สขนาดใหญ่ที่มีชื่อว่า Project Artemis โดยเกมนี้ถูกออกแบบมาให้เป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ท้าทายสุดขั้ว ผู้เล่นต้องฝ่าฟันในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นแบบไดนามิก โดยได้แรงบันดาลใจจากป่าบริเวณชายแดนเยอรมนี-เช็ก แต่ละเซสชันของเกมจะมีแผนที่ขนาด 8×8 กิโลเมตรที่สร้างขึ้นใหม่ทุกครั้ง ทำให้ไม่มีประสบการณ์การเล่นที่ซ้ำกัน

ตัวเกมมีระบบเอาชีวิตรอดที่เข้มข้น แม้ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยก็อาจนำไปสู่ความตายได้ ผู้เล่นต้องใช้เข็มทิศและแผนที่ในการนำทาง เพราะไม่มีเครื่องหมายบอกเป้าหมายหรือแผนที่ย่อยมาช่วย จำเป็นต้องเรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอดจริงๆ เช่น การก่อไฟ และการอ่านแผนที่ ผ่านแหล่งความรู้ภายนอกอย่าง YouTube ระบบสร้างฉากแบบ procedural ที่ขับเคลื่อนด้วย machine learning ทำให้เกิดภูมิประเทศและสถานการณ์ที่หลากหลาย แม้ว่าเวอร์ชันปัจจุบันจะยังมีบั๊กอยู่บ้าง

Prologue ทำหน้าที่เป็นสนามทดสอบเทคโนโลยีที่จะนำไปใช้ใน Project Artemis ซึ่งเป็นโครงการ metaverse ขนาดใหญ่ที่มีเป้าหมายสร้างโลกขนาดเท่าดาวเคราะห์ที่รองรับผู้เล่นได้หลายล้านคน แม้เป้าหมายนี้จะต้องใช้เวลาอีกหลายปี แต่ Prologue ก็แสดงให้เห็นศักยภาพของการสร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่น่าดึงดูด

แม้ว่า Prologue จะมีความท้าทายและความน่าหงุดหงิดอยู่บ้าง แต่ก็ได้รับความสนใจจากแนวทางที่แตกต่างในการสร้างเกมแนวเอาชีวิตรอด ความสามารถในการสร้างแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันหลายพันล้านรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นต้องปรับตัวและเรียนรู้จากทุกประสบการณ์ ในฐานะเกมแรกจากทั้งหมดสามเกมที่จะนำไปสู่ Project Artemis ทำให้ Prologue เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยีและกลไกการเล่นเกมที่จะกำหนดอนาคตของโครงการ metaverse ของ PlayerUnknown Productions

ที่มา: Rock Paper Shotgun

Leave a reply

Loading Next Post...
Follow
Sign In/Sign Up Sidebar Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...