NVIDIA ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในวงการเกมด้วยการเปิดตัวเครื่องมือ AI และเทคโนโลยี Neural Rendering ล้ำสมัยในงาน Game Developers Conference (GDC) 2025 นวัตกรรมเหล่านี้มุ่งปฏิวัติการพัฒนาเกมด้วยการยกระดับกราฟิกและประสิทธิภาพ ไฮไลท์สำคัญได้แก่การเปิดตัว RTX Neural Shaders ที่ผสานเครือข่ายประสาทเทียมขนาดกะทัดรัดเข้ากับเชดเดอร์เพื่อสร้างพื้นผิว วัสดุ และเอฟเฟกต์แสงที่มีรายละเอียดสูง ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญ
เทคโนโลยี DLSS 4 ของ NVIDIA ได้ถูกนำไปใช้ในเกมและแอปพลิเคชันกว่า 100 รายการ แสดงถึงอัตราการนำไปใช้ที่รวดเร็ว DLSS 4 แนะนำ Multi Frame Generation ฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เพิ่มเฟรมเรตด้วยการสร้างหลายเฟรมต่อหนึ่งเฟรมที่เรนเดอร์ เทคโนโลยีนี้ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบน GeForce RTX 50 Series GPUs ด้วยภาพความละเอียดสูงและเฟรมเรตที่ยอดเยี่ยม เกมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Lost Soul Aside และ Wild Assault จะมีเทคโนโลยี DLSS 4 ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้น
NVIDIA ยังได้แสดง RTX Remix แพลตฟอร์มม็อดดิ้งโอเพนซอร์สที่ช่วยให้นักม็อดสามารถสร้างรีมาสเตอร์ RTX ของเกมคลาสสิก ตัวอย่างที่โดดเด่นคือเดโม Half-Life 2 RTX ที่แสดงถึงการปรับปรุงทรัพยากรในเกมและความสามารถของ DLSS 4 นอกจากนี้ ชุดเทคโนโลยี NVIDIA ACE ยังแนะนำเทคโนโลยี AI เชิงสร้างสรรค์ที่ทำให้ตัวละครในเกมมีชีวิตชีวา ทำให้ NPC สามารถทำงานได้อัตโนมัติและศัตรูสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตัวเอง เทคโนโลยีนี้จะเปิดตัวในเกมอย่าง inZOI และ NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลวัตการเล่นเกม