NVIDIA ได้ก้าวไปอีกขั้นในการพัฒนาหุ่นยนต์มนุษย์ (Humanoid Robots) ด้วยการเปิดตัว Isaac GR00T Blueprint ระบบที่ช่วยเร่งการสร้างข้อมูลการเคลื่อนไหวเสมือนจริงสำหรับหุ่นยนต์ โดยใช้เทคโนโลยี OpenUSD และแพลตฟอร์ม NVIDIA Omniverse
หุ่นยนต์มนุษย์กำลังกลายเป็นความจริงมากขึ้น ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ช่วยให้พวกมันเรียนรู้พฤติกรรมที่ซับซ้อน เช่น การเดิน การจับวัตถุ และการนำทางในสภาพแวดล้อมต่างๆ อย่างไรก็ตาม การฝึกฝนหุ่นยนต์เหล่านี้ต้องใช้ชุดข้อมูลจำนวนมาก ซึ่งการรวบรวมข้อมูลแบบดั้งเดิมนั้นใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง
OpenUSD เป็นเฟรมเวิร์กที่ช่วยในการสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่แม่นยำทางกายภาพ ทำให้ทีมพัฒนาสามารถสร้างการจำลองที่ละเอียดและสถานการณ์สมจริงสำหรับการฝึกหุ่นยนต์ ส่วน NVIDIA Omniverse ที่ขับเคลื่อนด้วย OpenUSD ช่วยให้รวมสินทรัพย์ 3D จากแหล่งต่างๆ เข้าด้วยกันได้อย่างราบรื่น
บริษัทหุ่นยนต์ชั้นนำอย่าง Boston Dynamics และ Figure กำลังใช้งาน Isaac GR00T และแสดงให้เห็นผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ หุ่นยนต์มนุษย์กำลังเพิ่มประสิทธิภาพ ความปลอดภัย และความสามารถในการปรับตัวในหลายอุตสาหกรรม เช่น การผลิต โลจิสติกส์ และการดูแลสุขภาพ
NVIDIA ยังจะจัดงาน GTC conference ซึ่งรวมถึง Humanoid Developer Day เพื่อนำเสนอเทคโนโลยีล่าสุดด้าน AI, Digital Twins และการประมวลผลที่ยั่งยืน นอกจากนี้ยังมีหลักสูตร “Learn OpenUSD” เพื่อช่วยนักพัฒนาในการปรับปรุงขั้นตอนการทำงาน 3D โดยใช้ OpenUSD
ที่มา: NVIDIA Blog