NVIDIA ยกเลิกการสนับสนุน PhysX 32-บิต บนการ์ดกราฟิก RTX 50-ซีรีส์

Tech3 weeks ago23 Views

NVIDIA ได้ยกเลิกการสนับสนุน PhysX 32-บิตบนการ์ดกราฟิก RTX 50-ซีรีส์อย่างเงียบ ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนผ่านไปสู่ซอฟต์แวร์ 64-บิตอย่างสมบูรณ์ PhysX เป็นเครื่องมือจำลองทางฟิสิกส์ของ NVIDIA ที่ช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับเกม โดยเพิ่มเอฟเฟกต์แบบไดนามิก เช่น การจำลองอนุภาคและเสื้อผ้า

การยกเลิกการสนับสนุน PhysX 32-บิตส่งผลกระทบต่อเกมเก่าหลายเกม เช่น Batman: Arkham City, Mirror’s Edge และ Mafia II ซึ่งจะสูญเสียเอฟเฟกต์ทางฟิสิกส์บางส่วนไป โดยผู้ใช้รายงานว่าการบังคับให้ PhysX ทำงานบนการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่จะทำให้การประมวลผลทางฟิสิกส์เป็นแบบ CPU ซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลง

ตัวอย่างเช่น ใน Borderlands 2 ผู้ใช้พบว่าเฟรมเรตลดลงต่ำกว่า 60 เฟรมต่อวินาทีเมื่อใช้การ์ดกราฟิก RTX 5090 เนื่องจากขาดการสนับสนุน CUDA 32-บิต ในทางตรงข้าม เกมอย่าง Batman: Arkham Knight ที่ใช้ PhysX 64-บิตยังคงทำงานตามปกติ

การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงความพยายามของ NVIDIA ในการผลักดันซอฟต์แวร์ 64-บิต โดยการ์ดกราฟิก NVIDIA รุ่นเก่าตั้งแต่ Maxwell ถึง Ada จะยังคงสนับสนุน CUDA 32-บิต ซึ่งเป็นทางออกชั่วคราวสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเพลิดเพลินกับเกมเก่า ๆ พร้อมเอฟเฟกต์ทางฟิสิกส์ที่ดี

ที่มา: PC Gamer

Leave a reply

Loading Next Post...
Follow
Sign In/Sign Up Sidebar Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...