NetEase บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ประสบความสำเร็จครั้งใหญ่กับเกม Marvel Rivals ที่มีผู้เล่นทะลุ 10 ล้านคนภายในเวลาแค่ 3 วันหลังเปิดตัว อย่างไรก็ตาม รายงานล่าสุดจาก Bloomberg เผยว่าการเปิดตัวเกมนี้เกือบจะไม่เกิดขึ้น เมื่อ William Ding ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NetEase เคยพิจารณายกเลิกโครงการนี้ เนื่องจากไม่อยากจ่ายค่าลิขสิทธิ์ตัวละคร Marvel โดยต้องการให้ทีมออกแบบสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่แทน การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ NetEase สูญเสียเงินหลายล้านเหรียญ
แม้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จและมีผู้เล่นกว่า 40 ล้านคนในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ NetEase กำลังปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ทั้งการเลิกจ้างพนักงาน ปิดสตูดิโอ และถอนการลงทุนจากโครงการต่างประเทศ การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์นี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอที่แข็งแกร่งขึ้น และช่วยให้แข่งขันกับคู่แข่งอย่าง Tencent และ MiHoYo ได้ดีขึ้น การตัดสินใจภายในบริษัทถูกอธิบายว่าค่อนข้างผันผวน โดย Ding มีชื่อเสียงในเรื่องการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและกดดันพนักงานให้ทำงานล่วงเวลา การเลิกจ้างล่าสุดรวมถึงทีมในซีแอตเทิลที่ทำงานบน Marvel Rivals โดยให้เหตุผลว่าเป็น “เหตุผลด้านองค์กร” และต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนา
Marvel Rivals สร้างรายได้มหาศาลให้กับบริษัท แต่ NetEase ยังคงดำเนินมาตรการลดต้นทุนต่อไป สะท้อนให้เห็นความท้าทายในอุตสาหกรรมเกม บริษัทยืนยันว่าจะสนับสนุนทีมพัฒนาหลักในจีนต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่า Marvel Rivals จะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม อนาคตของโครงการอื่น ๆ เช่น โครงการที่เกี่ยวข้องกับ Toshihiro Nagoshi ยังไม่แน่นอน การปรับเปลี่ยนแนวทางของ NetEase อาจส่งผลต่อความสามารถในการเปิดตัวเกมใหม่ในจีนในปีที่จะถึงนี้
ที่มา: IGN