LEGO ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางการพัฒนาวิดีโอเกม โดยการจัดตั้งทีมพัฒนาเกมภายในบริษัทเอง การเคลื่อนไหวนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงจากการพึ่งพาสตูดิโอภายนอกที่บริษัทเคยทำมาก่อน เช่น TT Games ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบเกม LEGO ยอดนิยมหลายเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การตัดสินใจของ LEGO ในการนำการพัฒนาเกมมาทำเองภายในบริษัทสะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการสร้างประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกันมากขึ้นระหว่างผลิตภัณฑ์กายภาพและดิจิทัล
ในช่วงกว่าทศวรรษที่ผ่านมา TT Games เป็นผู้พัฒนาหลักของเกม LEGO โดยผลิตเกมจากแฟรนไชส์ต่างๆ เช่น Star Wars, Harry Potter และ Marvel อย่างไรก็ตาม ยกเว้น “LEGO Star Wars: The Skywalker Saga” ในช่วงหลังมีการเปิดตัวเกมน้อยลง LEGO ยังได้สำรวจความร่วมมือกับผู้พัฒนารายอื่น เช่น Epic Games สำหรับการผสมผสานกับ Fortnite รวมถึง “LEGO Fortnite Odyssey” และ “LEGO Fortnite Brick Life” สตูดิโอภายในบริษัทใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพข้อเสนอดิจิทัลของ LEGO และสร้างประสบการณ์แบบไฮบริดที่ผสมผสานของเล่นทางกายภาพกับการเล่นในรูปแบบดิจิทัล
การลงทุนของ LEGO ในการพัฒนาเกมภายในบริษัทถูกอธิบายว่าเป็น “การเดินทางหลายปี” ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นระยะยาวต่อแนวทางใหม่นี้ บริษัทมีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากแบรนด์ของตนเพื่อครอบคลุมประสบการณ์สำหรับเด็กทุกวัย ทั้งในรูปแบบดิจิทัลและกายภาพ แม้ว่ารายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเกมที่จะเปิดตัวในอนาคตยังไม่ได้เปิดเผย การจัดตั้งสตูดิโอภายในบริษัทบ่งชี้ว่า LEGO พร้อมที่จะสำรวจแนวคิดเกมใหม่ๆ และอาจขยายรอยเท้าดิจิทัลของตนให้กว้างขึ้นอีก การเคลื่อนไหวนี้สอดคล้องกับความพยายามในวงกว้างของ LEGO ในการร่วมมือกับแบรนด์อื่นๆ เช่น Nike และ F1 และตามมาด้วยช่วงเวลาที่มีกำไรเพิ่มขึ้นแม้ว่าจะมีการลดลงในตลาดของเล่นโดยรวม
ที่มา: Push Square