Rockstar Games วางแผนที่จะเพิ่มฟีเจอร์คอนเทนต์ที่สร้างโดยผู้เล่นใน Grand Theft Auto 6 โดยได้แรงบันดาลใจมาจากแพลตฟอร์มอย่าง Roblox และ Fortnite
เป้าหมายสำคัญคือการให้ผู้เล่นสามารถสร้างและขายประสบการณ์พิเศษภายในเกม รวมถึงการดัดแปลงสภาพแวดล้อมและทรัพยากรต่าง ๆ ของเกม โดยอาจจะรวมถึงการนำทรัพย์สินทางปัญญาและสปอนเซอร์ของตนเองเข้ามาในจักรวาล GTA
แรงจูงใจหลักมาจากงบประมาณการพัฒนาเกมที่สูงถึง 2,000 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 70,000 ล้านบาท) โดย Rockstar ต้องการเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้ นอกจากนี้ยังได้รับอิทธิพลมาจากการซื้อกิจการ FiveM ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์คม็อดยอดนิยม
ปัจจุบัน Rockstar กำลังหารือกับครีเอเตอร์จาก Roblox, Fortnite และ GTA Online เพื่อสำรวจวิธีการผนวกประสบการณ์พิเศษเข้ากับ GTA 6 ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากนโยบายเดิมที่เคยจำกัดการดัดแปลงเกม
คาดว่า GTA 6 จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2568 ตามประกาศล่าสุดจาก Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar
ที่มา: Gaming Bolt