อดีตผู้บริหาร Xbox ได้แสดงความคิดเห็นที่น่าสนใจว่า Microsoft อาจไม่เลือกที่จะผลิตคอนโซลเกมอีกต่อไปหากมีทางเลือกอื่น มุมมองนี้สะท้อนให้เห็นถึงทิศทางของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป โดยบริการและเกมบนคลาวด์กำลังมีบทบาทสำคัญมากขึ้น ปัจจุบัน Microsoft ได้ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์มาเน้นที่ซอฟต์แวร์และบริการมากขึ้น โดยใช้จุดแข็งในด้านบริการอย่าง Xbox Game Pass และเกมบนคลาวด์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโต
ทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Microsoft เห็นได้ชัดจากการตัดสินใจไม่ออกคอนโซลรุ่นกลางวงจร เช่น Xbox Series X Pro แต่เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่คอนโซลเจนเนอเรชั่นถัดไปและขยายบริการสมาชิก บริษัทให้ความสำคัญกับ Game Pass ซึ่งยังคงเป็นบริการเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox เท่านั้น แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการสร้างระบบนิเวศที่แข็งแกร่งรอบฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับความท้าทายจากการเติบโตของเกม PC และบริการคลาวด์ ซึ่งอาจลดบทบาทของคอนโซลเกมแบบดั้งเดิมในอนาคต
อนาคตของ Xbox และอุตสาหกรรมเกมในภาพรวมน่าจะถูกหล่อหลอมโดยแนวโน้มเหล่านี้ เมื่อไม่มีแผนการออกรุ่น “Pro” ในทันที Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองสำหรับการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในฮาร์ดแวร์เจนเนอเรชั่นถัดไป ซึ่งอาจสอดคล้องกับวงจรคอนโซลที่ยาวนานขึ้น ความสำเร็จของบริการอย่าง Game Pass และการเติบโตของเกมบนคลาวด์จะยังคงมีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงและเล่นเกม ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงพลวัตของตลาดคอนโซลแบบดั้งเดิมไปอย่างสิ้นเชิง
ที่มา: PCoutlet, Screenrant